Términos técnicos de VoIP

A continuación encontrará una lista de términos técnicos comunes del área de redes y VoIP y su significado.

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Cody Blaylock

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Ancho de banda

Para una llamada de buena calidad, no se necesita mucho ancho de banda: 150 kilobytes de carga/descarga permanente son suficientes. Sin embargo, esto debe estar disponible de forma permanente para una “comunicación casi en tiempo real”. El ancho de banda necesario para la transmisión de datos de voz depende, entre otras cosas, del códec utilizado y de sus tasas de bits, así como de la carga útil por paquete. ATENCIÓN: Es importante que siempre haya suficiente ancho de banda disponible en la red para telefonía.

estado latente

El retraso en la transmisión de paquetes de datos, también llamado retraso de paquetes de red, describe el tiempo que tarda un paquete de datos en viajar desde su punto de inicio a través de la red hasta su destino. Cada estación a lo largo de la ruta, como conmutadores, enrutadores, firewalls o buffers de fluctuación, así como la longitud de la ruta en sí, aumenta este valor.

Códecs de voz

En la mayoría de los casos, las señales analógicas no se digitalizan sin pérdidas durante el proceso de codificación, sino que se lleva a cabo una reducción dinámica de la señal analógica y una compresión de datos de la señal digital, lo que, dependiendo del alcance y el método, conduce a una pérdida de calidad al convertir el flujo de datos digitales de nuevo en señales analógicas. No sólo puede verse afectada la calidad del sonido, sino también la continuidad de la reproducción. Esto reduce el ancho de banda necesario para transmitir la señal digital. Tenga en cuenta los códecs admitidos por peoplefone y, en algunos casos, el orden; siempre recomendamos comenzar con la “ calidad ” más baja.

estar nervioso

En tecnología de redes, el jitter se refiere a la variación en el tiempo de propagación de los paquetes de datos desde el emisor al receptor desde la perspectiva de la aplicación. Una fluctuación de más de 20 milisegundos puede provocar problemas en la calidad de la transmisión de voz, suponiendo una carga útil de paquete de 20 milisegundos de datos de voz.

pérdida de paquetes

La pérdida de paquetes significa que un remitente envía paquetes que no llegan al receptor debido a problemas de red. En la práctica, es difícil identificar la pérdida de paquetes como la causa de un problema. Porque cada códec gestiona la pérdida de paquetes de forma diferente. Por ejemplo, con la misma tasa de pérdida, la calidad de voz percibida de un códec con compresión de datos podría ser mejor que la de un códec que ocupa todo el ancho de banda.

Pedido de paquete

Un orden incorrecto de paquetes de datos entrantes tiene un efecto similar a la pérdida de paquetes en las transmisiones de voz y vídeo. Si un paquete llega fuera de secuencia, el dispositivo final lo descarta de forma predeterminada. Porque obviamente no tiene sentido reproducir datos de voz en el orden incorrecto.

Transcodificación

La transcodificación es la conversión de señales de voz cuando pasan de una red TDM (multiplexación por división de tiempo) a una red IP y viceversa. Si los datos de voz deben convertirse varias veces durante una llamada (por ejemplo, porque ambos participantes llaman internamente a través de IP, pero la llamada se enruta a través de la línea fija), la calidad de la voz disminuye con cada transición. En última instancia, esto solo se puede solucionar enrutando las llamadas de la forma más inteligente posible.

eco

Hay dos causas para el infame eco en las llamadas VoIP: el eco acústico se produce cuando se produce retroalimentación entre el altavoz/auricular y el micrófono de un teléfono. El eco de línea, por otro lado, ocurre cuando hay una diferencia de impedancia en la transición entre una red de dos cables y una de cuatro cables, durante la conversión de señal entre un bus TDM (multiplexación por división de tiempo) y la LAN, o cuando hay una impedancia desigual entre un auricular y su adaptador.





Sesión de llamada SIP

SIP significa Protocolo de inicio de sesión y es un protocolo de red que se utiliza a menudo para establecer llamadas telefónicas a través de VoIP (Voz sobre IP). Es uno de los muchos protocolos de señalización que permiten el establecimiento y la finalización de una conexión (sesión) entre dos o más participantes, pero se utiliza con especial frecuencia en telefonía IP.

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